IL2CPP 反编译与 C# 源码恢复
从 IL2CPP 原生二进制中恢复类型、字段、方法签名、命名空间、类结构与更接近 Unity 工程习惯的 C# 代码,适合代码审计、兼容性分析与安全研究。
产品演示
以下演示视频展示从包体导入、元数据识别、结构分析到 C# 还原结果查看的完整链路,覆盖主要操作步骤与输出格式。
支持能力
围绕 Unity IL2CPP 反编译、Unity 游戏逆向、APK / IPA / WASM 包体分析、global-metadata.dat 提取与 C# 源代码恢复,提供面向安全研究和代码审计的完整能力。
从 IL2CPP 原生二进制中恢复类型、字段、方法签名、命名空间、类结构与更接近 Unity 工程习惯的 C# 代码,适合代码审计、兼容性分析与安全研究。
支持 APK、IPA、WASM、WebGL、Windows PE、ELF、Mach-O、GameAssembly.dll、libil2cpp.so、ARM32、ARM64、x86 与 x64 等常见 Unity 发布目标。
自动识别 global-metadata.dat,解析 IL2CPP 元数据映射,重建 AST、中间表示、控制流、调用链、函数关系与结构报告,降低手工逆向分析成本。
分析流程
围绕 Unity IL2CPP 项目的真实分析场景,串联上传、识别、还原与导出流程,让访问者快速理解工具能力与使用路径。
支持 APK、IPA、WASM、Windows、ELF、Mach-O 等输入格式,统一进入分析流程。
自动识别文件类型、运行平台、元数据结构与反编译策略,减少手工配置。
重建类型、方法、字段、调用链与控制流关系,形成可追踪的中间表示。
输出更接近 Unity 工程习惯的 C# 代码、结构报告与分析结果,便于审计和验证。