专业的 Unity CPP2IL 逆向还原平台

Unity CPP2IL 逆向还原工作台

面向 Unity 游戏安全研究、代码审计、兼容性分析与 WebGL / ARM 原生包体还原,提供从包体导入、元数据识别、结构分析到 C# 代码恢复的完整工作流。

IL2CPP → C#还原代码结构
ARM / WebGL多平台包体分析
AST 还原链路可追踪转换过程
IL2CPP 分析工作台

产品演示

观看 CPP2IL 实际分析流程

以下演示视频展示从包体导入、元数据识别、结构分析到 C# 还原结果查看的完整链路,覆盖主要操作步骤与输出格式。

CPP2IL 产品演示
包体上传元数据提取代码还原结果浏览

支持能力

覆盖 Unity IL2CPP 逆向还原核心场景

围绕 Unity IL2CPP 反编译、Unity 游戏逆向、APK / IPA / WASM 包体分析、global-metadata.dat 提取与 C# 源代码恢复,提供面向安全研究和代码审计的完整能力。

IL2CPP 反编译与 C# 源码恢复

从 IL2CPP 原生二进制中恢复类型、字段、方法签名、命名空间、类结构与更接近 Unity 工程习惯的 C# 代码,适合代码审计、兼容性分析与安全研究。

多平台包体与原生文件分析

支持 APK、IPA、WASM、WebGL、Windows PE、ELF、Mach-O、GameAssembly.dll、libil2cpp.so、ARM32、ARM64、x86 与 x64 等常见 Unity 发布目标。

元数据、AST 与调用关系恢复

自动识别 global-metadata.dat,解析 IL2CPP 元数据映射,重建 AST、中间表示、控制流、调用链、函数关系与结构报告,降低手工逆向分析成本。

Unity IL2CPP CPP2IL IL2CPP 反编译 Unity reverse engineering IL2CPP to C# C# source recovery global-metadata.dat GameAssembly.dll libil2cpp.so APK / IPA / WASM ARM64 / WebGL AST reconstruction

分析流程

从包体到可读 C# 的完整链路

围绕 Unity IL2CPP 项目的真实分析场景,串联上传、识别、还原与导出流程,让访问者快速理解工具能力与使用路径。

  1. 01

    上传包体与元数据

    支持 APK、IPA、WASM、Windows、ELF、Mach-O 等输入格式,统一进入分析流程。

  2. 02

    自动识别分析目标

    自动识别文件类型、运行平台、元数据结构与反编译策略,减少手工配置。

  3. 03

    恢复结构与调用关系

    重建类型、方法、字段、调用链与控制流关系,形成可追踪的中间表示。

  4. 04

    查看并导出结果

    输出更接近 Unity 工程习惯的 C# 代码、结构报告与分析结果,便于审计和验证。

申请加入 CPP2IL 内测

体验多平台包体分析、元数据映射、调用关系恢复与 C# 代码还原能力,适合 Unity 安全研究、兼容性排查与代码审计场景。

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